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ug版本转换

更新时间:2025-08-25      点击次数:3

    使得在**少的对话框中能完成更多的工作,从而简化了设计。2002年,Unigraphics发布了UG,改进和增加了许多功能,使其功能更强大,更完美。2003年,Unigraphics发布了新版本UG。新版本基于**新的行业标准,它是一个全新支持PLM的体系结构。EDS公司同其主要客户一起,设计了这样一个先进的体系结构,用于支持完整的产品工程。2004年,Unigraphics发布了新版本的UG,它为用户的产品设计与加工过程提供了数字化造型和验证手段,。它针对用户的虚拟产品的设计和工艺设计的需要,提供经过实践验证的解决方案。2005年,Unigraphics发布了新版本的UG,使得开发与应用更加简单和快捷。2007年04月,UGS公司发布了–NX的下一代数字产品开发软件,帮助用户以更快的速度开发创新产品,实现更高的成本效益。2008年06月,SiemensPLMSoftware发布,建立在新的同步建模技术基础之上的NX6将在市场上产生重大影响。同步建模技术的发布标志着NX的一个重要里程碑,并且向MCAD市场展示Siemens的郑重承诺。NX6将为我们的重要客户提供极大的生产力提高。2009年10月–西门子工业自动化业务部旗下机构、全球**的产品生命周期管理。UG for mac如何安装?如何下载?ug版本转换

    此命令在下游设计更改,而上游需要转到下游的时候很方便,此命令曾经让俺感慨万千,有一次设计一套模具,设计完了后,客户说要在中间添加一个部件结构,还好有此命令,在上游插入此结构,整个设计改变草图附着面后整体下挪,若无此命令,中间修改大乱内部线面ID那就麻烦了,俺可是TOP-DOWN搞出来的啊17.在模型状态下,插入草图----然后在草图名字里面可以选择需要编辑的草图名字18.在草图界面下,优先项草图----可以设置所有草图绘制的界面属性.”保留尺寸”----在三维状态下,草图尺寸依然存在(此选项只有在草图界面的设置中才而已修改),不过感觉不太实用,**在需要输入很多关系的时候,尺寸太多怕记不住才这样做,做完后还得藏起来真麻烦,还是SW顺手一点,双击特征就可在三维中看到尺寸,选择其它命令就隐藏。19.当有许多尺寸需要通过关系式来控制的时候比较好不要直接利用内部尺寸名做变量,当模型结构修改的时候,内部尺寸和线面ID全部发生了变化,关系式说不定比煮糊了的面还理不清,到时候抓狂都不行,俺常用的办法是将需要外界参量控制的变量取个名字,尺寸关系中直接引用这些变量,修改时直接修改这些变量,对经常用又想偷懒的东西顺便写段代码。500ug等于多少mgUG课程自学难度大吗?有教程吗?

    1.左键选择,中建确定,多个物体要选择的时候直接左键选择下去就可以,不必按住CTRL(和PROE,SW类似有所不同),shift+左键减去选择对象,右键快捷菜单(短时。延时按右键选择显示模式),选择物体的时候配合选择过滤器将事半功倍,当许多对象集中时,可以左键按住延时,出现列表,在列表中选择需要的对象(PROE采用右键快捷菜单似乎更人性化,SW希望据说在09中增加了此功能);2.从,可以直接关掉打开的文件,比且可以直接选择模板执行工作,选择模板后直接能进入相应模块;3.按中建旋转,旋轮缩放,shift+中建平移,左键+中建拖动缩放,右键+中键拖放平移,右键快捷菜单中有设置(取消)旋转点,中键延时按,出现方点后右键确定,也可设置设置选中点为旋转点(UG5新增功能);4.坐标系统,UG把坐标系统分工作坐标系统和全局坐标系统,全局坐标是固定的,工作坐标也就是当前采用的坐标系,一些基于坐标的命令都是采用当前坐标(部分命令可以选择坐标系通),当前坐标可以采用坐标命令灵活变换,但是模型树中不记录这样的操作,对后面修改模具模型阶段不是很好,UG采用的是基于结果式模型树(proe,sw采用的是基于过程式),此功能祝定了UG必须采用基于方程式参数化思想。

    试图)重新定位----内有4个命令。灵活运用,可重定位草图,此几个命令灵活运用可以很好的定位以前绘制的图形24.草图复制,草图复制的时候系统会根据原草图的定位方式请求重新定位,有点类似于PROE的复制特征,在此之前一定要先清晰了解模型结构,不过到牛叉6下游修改的时候利用直接建模会稍微好一点25.标注周长尺寸时,尺寸不会显示出来,如需要修改,可到工具表达式中修改,即使草图已经完全定位也可以标注,此功能有点类似PROE26.在草图约束的时候,不取消约束命令的时候,约束一直有效,做多个约束的时候很方便,且能保证参数的传递,通常做路径的时候需要用到断掉的曲线,模型树中能保存操作过程,修改模型方便(增减线条),需要定义替换的线条,替换工作在退出草图的时候会提示(有点I-DEAS的风格),相对PROE在草图中自己定义替换对象,在替换对象多的时候UG更容易出错29.前期做草图的时候辅助线尽量不要修剪,以方便后续更改,修剪后,许多约束都将丢失,建模的时候尽量按照TOP-DOWN的思想去做,下游修改的时候就能少点麻烦,然而这样做的时候,如果后续修改造成草图中有新的交点,重定义线框也很麻烦,通过多做几个草图。怎么快速学会UG?有教学和国产的吗?

    1989年,Unigraphics宣布支持UNIX平台及开放系统的结构,并将一个新的与STEP标准兼容的三维实体建模**Parasolid引入UG。1990年,Unigraphics作为McDonnellDouglas(波音飞机公司)的机械CAD/CAE/CAM的标准。1991年,Unigraphics开始了从CAD/CAE/CAM大型机版本到工作站版本的转移。1993年,Unigraphics引入复合建模的概念,可以实体建模、曲线建模、框线建模、半参数化及参数化建模融为一体。1995年,Unigraphics***发布了WindowsNT版本。1996年,Unigraphics发布了能自动进行干涉检查的高级装配功能模块、**先进的CAM模块以及具有A类曲线造型能力的工业造型模块:它在全球迅猛发展,占领了巨大的市场份额,已经成为**及商业CAD/CAE/CAM应用开发的常用软件。1997年,Unigraphics新增了包括WAVE(几何链接器)在内的一系列工业**的新增功能。WAVE这一功能可以定义、控制、评估产品模板,被认为是在未来几年中业界**有影响的新技术。2000年,Unigraphics发布了新版本的UG17,**新版本的,是UGS成为工业界***个可以装载包含深层嵌入“基于工程知识”(KBE)语言的***MCAD软件产品的供应商。2001年,Unigraphics发布了新版本UG18,新版本对旧版本的对话框进行了调整。作为一名产品设计的新人,应该在soliwork、creo、ug这三款软件种如何选择?ug分模操作视频全集

熟练掌握UG可以干嘛?ug版本转换

    您的制造团队可以用新的“同步建模技术”工具来快速优化生产过程模型。用多过程计算工具来同时处理刀具路径和交互CNC编程,可以把编程速度提高一倍。新的编程与后处理工具可以帮助您利用生产力高的关键机床和控制器功能。与Pro/E的比较**主要的区别在于,UG是一个半参数化建模软件,这样,在模型修改方面会显的功能很强悍;Pro/e,一个全参数建模软件,这样,团队协作的关联性会很强,单一的变换直接影响全局的变化。UG中将很多规格化的特征(类似Pro/e中的点放特征)划分的非常细致,如Pocket、Slot等,这相当于将几个Pro/e的特征合并成为一个。而在Pro/e中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性。比如,在UG中如果想将一个圆孔改为方孔可能非常困难,因为这是两个不同的特征(在草图环境下,可以通过“编辑定义界面”来实现),而在Pro/e中,却是非常轻而易举的事情。以上是我对这两个软件的一些比较,可能是因为我对Pro/e更为熟悉的缘故,如果所从事的设计没有太多的曲面造型,使用Pro/e会比较有灵活性。当然,如果要作曲面,UG可能会更好一些。.UG和PROE的**大不同就是建模思路不一样PROE是全参数化的,UG是半参数化的PROE比较严谨。ug版本转换

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